得益于连通河流,且处在交通要道之上,月河城虽只是县城,但也颇为繁华。
来往商客众多,各地百姓汇聚,人口规模逐渐扩增,这月河城内的利益关系,自然也就愈发复杂。
底层有帮派林立,有一座座武馆大开门户,缴纳足够的银钱,便可得入武学大门,还有来往江湖豪客,不时搅动城内风云。
更有朝廷以县令牧民,以神捕堂监控江湖,牢牢掌控着正统秩序。
以此方世界之浩瀚,踏入这座月城的,似乎也就只有楚牧身后这位小玩家了。
一路闲聊,尽管因智脑限制,未曾触及到现实世界,但这有一句没一句的闲聊,也足以让楚牧对这小玩家有所了解了。
毕竟,先遣测试名单,最终可是经他批复实施的。
若用现实世界的话语来说,那这位小玩家就是上一款虚拟游戏的顶尖高玩,曾多次位列虚拟世界排行榜千名以内。
最巅峰时期,甚至曾位排行榜前百。
这个排行榜,显然也并非是智脑时代之前那些游戏所谓的排行榜可以比拟。
毕竟,虚拟游戏世界的诞生,一开始,就并不是为了盈利这等利益目的。
其根本目的,只是在于实践化假成真这一个恢宏设想,
在如此目的之下,以他楚牧为主导的第一款虚拟世界,自然带有极强的实验目的。
游戏内的种种秩序,也皆是为了第二款真实虚拟世界做铺垫。
什么氪金,充值,什么贵族……
以往游戏的一切,基本都不存在于第一款虚拟游戏之中。
排行榜的排行依据,完全就是基于玩家个人天赋。
这个天赋,则分显性,隐性两方面。
显性天赋,自然就是反应速度,意识强大与否,足够努力刻苦与否……这类足以让玩家在虚拟游戏中更具优势的存在。
而隐性天赋,便是在于玩家与虚拟世界的契合程度。
这个契合,则是在于多个方面。
其一也是最为重要的,则是在于玩家与虚拟超凡的契合,换而言之,那就是天赋悟性是否契合超凡。
天赋悟性越高,那于超凡仙道之上,自然也就能走得更远。
毕竟,于仙道修行而言,现实往往也就是这般残酷。
天赋大于一切!
没有足够的天赋,纵有再多的努力,也没有任何意义。
其二,则是在于玩家意识对
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