联盟的发展,最大的功臣是什么?
当然是顾航的英明领导!
咳咳……但除此之外呢?
那就是恩赐点数了。
这是毫无疑问的。
且不说顾航的发家史,就仅仅说联盟的生产力进步,那跟恩赐点数也是有莫大的关系的。
科技、黑箱,是生产力发展的第一原动力。
而再往下说,无论是有什么样的物质基础、环境条件,最终都是要落到人的身上。一切的财富也好,胜利也罢,都是人争取而来的。
恩赐点数对人才的培养,对于人才的忠诚度保证,也是关键因素。
联盟的发展方向,在前面两次会议之中,已经基本确立。
接下来则就是执行的问题。
这才是重中之重。
目标,谁不会定?
制定方案要难一些。
但执行步骤,才是最有挑战性的。
而顾航要做的事情,就是利用恩赐点数,来帮助执行的问题。
雷亚都彻斯战役结束后,顾航就拿到了很大一笔恩赐点数。
但在当时,他就花完了。
不过没有关系,随着联盟对于十四个星域的控制权变得合法,系统认可所有的区域都从附庸、军事占领之类的状态,转变成了政权的核心领土。
并且,随着联盟对这些所有的世界,在过去两三年的时间里,持续构建了稳定的统治体系,诸多星球开始转变,从过去的不提供、乃至于反倒减少每月恩赐点数收入的情况,转变成了正常提供恩赐点数。
虽然单纯依靠规模扩大,每月恩赐点数的上涨是非线性的,更像是里程碑式的、一个一个节点解锁的收入曲线,但是这一波控制区扩大的程度、人口增加的数量,实在太多了。
哪怕联盟对于很多地方的统治还比较脆弱,刚刚建立一两年;哪怕很多地方因为战争灾害,导致生产力远远没有恢复到正常水平,但顾航的每月恩赐收入,仍旧暴增。
在雷亚都彻斯战役刚刚结束的时候,顾航的每月收入,还仅仅只是五十来万。而现在,已经增长到一百七十万了。
从那时候,到现在,总计三年零七个月的时间,累积下来的收入,已经超过五千三百万。
还不仅仅如此。
在这四十三个月间,大规模的战争没有了,但是在联盟十四个星域之中,小规模的、星球级别的战役,是从来没有停止过的。
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