等走到河道处时,另一边的陈一秋已然追了过来。
转换炮形态,QE加农炮轰出,随后远距离W追着落后的蚂蚱点点点。
身侧的扇子妈和千珏同样输出,人头最终被陈一秋拿到。
【SKT Reaper击杀了SSG Crown!】
【Double Kill!】
【Rampage!】
暴走!
“Nice!”
“还有一个还有一个。”
“弟弟们今天都好棒。”
李相赫已经装腔作势,开始‘大哥’了起来。
与此同时,剩下最后一个没技能,没六级,腿还短的奥拉夫,身处于河道深处,前无队友,后都是敌人的情况下,最终饮恨当场。
人头被李相赫扇子妈收下。
【SKT Faker击杀了SSG CuVee!】
“SKT!!零换三!!拿到这波小团战的胜利!”
“SSG甚至还亏了一个红Buff!”
“唔…”
击杀提示音响起,小团战落幕,现场掌声雷动,全球各大赛区的解说哗然。
太完美了。
这波SKT上中野的发挥,犹如当前版本前中期小团战教科室级别的模板。
由打野和上单入侵,打野先抢野怪,防止对面拿到Buff,以及概率极小的升六级可能。
随后中单提前一步果断闪现支援到战场,打出控制伤害,逼得对面不得不‘被分割’战场。
最后陈一秋收尾,杰斯不负杰C之名,狂砍两颗人头。
整体团战中几乎零失误,互相之间有过危机,有过被反分割战场的危险,却又悄然化解,各有配合,实现了这次的团战胜利。
同时,也是将杰斯这名英雄在现阶段的强势最大化。
“经过接近大半年的磨合与熟稔,如今的SKT,似乎真的成为了完全体。”
记得如是感慨着。
还记得年初陈一秋刚加入SKT时,受到的各种非议,以及SKT时不时会出现的配合断层,再看现在,比起那时,他们或许个人状态起伏不大,可团队之间的配合却更加贴合。
“是,而且SKT的版本理解感觉很深啊,他们似乎清楚自己选出的阵容的优劣,什么时候会是自己阵容最好的发力点,什么时候自己需要规避锋芒…”
“有攻有守,有高有低,
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