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目前技能汇总上(截止60级)

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阶段的动作未完全完成时也可提前激活后一阶段。

学习前置要求:力量、体质属性永久增幅50%以上,盾战或防骑类职业,三个盾战类主动技能,拥有两个以上的稀有技能或一个天选技能,力量、体质、精神三属性为主属性。(盾击、防御姿态、斩风)

3级,第一阶段——【举盾前冲】:挥舞盾牌向前突进20码,对沿途所有被盾牌接触到的敌人造成(500+2.1*力量)的物理伤害,被撞到的敌人会被撞偏朝向,并被撞退一小段距离,且百分百概率对撞击目标进行力量对体质检定,如检定不通过则敌人晕眩1秒。 3月18日升级

提高100%移速。

2级,(100+1.8*力量),突进20码

1级,(30+1.5*力量),突进20码

第二阶段——【盾牌旋转】:将盾牌平举,然后高速向前自转4秒,盾牌的扁平边缘将对所有敌人造成(750+2.6*力量)每秒的物理伤害,并附带40%破甲效果,并有一定概率进行力量对体质检定,如检定不通过则陷入1秒僵直,但敌人不会重复陷入僵直,盾牌大小决定本阶段的攻击范围。

2级,(150+2.3*力量),自转时间3秒,35%破甲效果

1级,(50+2*力量),自转时间3秒,35%破甲效果

【盾牌旋转】可以持续3秒,并提高使用者50%移速,虽然速度比不上突进技能和位移技能,在【无畏盾舞】的三个技能阶段中也是移速最慢的,但它优势在于持续时间长达3秒,又和玩家本身的移速相关。

云枭寒现在移速是14,3秒的理论移动距离就是51码(基础移速10,所有技能或装备的移速加成都是在基础移速的基础上进行加法计算,【风之疾速】+35%,格里哈斯之戒+10%,气元素没召唤,不然还有10%),实际移动距离在【无畏盾舞】三个技能阶段中是最远的,而且还可以在移动过程中随意变向,可以跟人也能规避逃跑,比较灵活。

非瞬移技能,有在地上跑的过程的位移技能,比如各种冲锋,其技能速度大多都与玩家基础移速相关)

第三阶段——【盾牌跃击】:跃向空中,随后用盾牌猛击地面,造成一股巨大的冲击波,对敌人造成(750+2.6*力量*高度系数)的物理伤害,并以冲击点为中心,将周围(盾牌规格*6码)范围内的所有对象无视敌我全部震飞,震飞时间为(1秒*高度系数)。跳跃最高高度增加2


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