只巨大的骸骨之手,攻击力加成9×N(N为链接骷髅兵种数目);无冷却;消耗:80点精力/次;持续1分钟】
【技能2:悲怨装甲lv3】
【将所有链接骷髅骸骨汇聚成自由变化的骨骼甲片,可以同时对周围10个友方目标覆盖装甲,防御加成6×N(N链接的骷髅兵数目);无冷却;消耗:95精神力/次;持续5分钟】
【技能3:怨恨寒霜lv2】
【精神类技能,命中单体目标后令其心智混乱,进入硬直;破除目标60%防御;增加对敌穿刺伤害(伤害×2)。持续20秒,消耗精神力:80点,冷却:2分钟】
【技能4:怨恨悲啸】
【群体精神类技能,以自身为中心半径10米内的所有敌方单位,进入[恐惧]状态,陷入8秒僵直,并破除30%防御。消耗精神力:100;冷却:4分钟】
沈迟瞪大了双眼。
四阶【哀嚎怨灵】,变成了五阶【悲啸怨魂】。
最离谱的是,这个技能面板的变化!
哀嚎怨灵的【骸骨之手】和【骸骨装甲】……
自动进化了!
变成了上位技能【悲怨之手】和【悲怨装甲】!
效果也简单粗暴……
【悲怨之手】,攻击力由原来的3倍加成,变成了9倍!
然后,【悲怨装甲】,由原来的3倍防御,变成了6倍,而且可以同时对周围10个友方目标覆盖装甲!
不仅如此。
沈迟一直以来视之为神级辅助技能的【怨恨寒霜】,很贴心地没有改掉。
反而是直接多了一个上位技能【怨恨悲啸】!
由单体技能,变成了群体技能!
半径10米内的敌方目标,全部陷入8秒僵直!
而且破除30%防御!
嘶。
这不是,直接停下来,让咱随便宰吗!
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