命,也不过给他带来4个进化点,可见越阶杀敌的收益是多少丰厚。只是,利润往往伴随着风险,如果没有必要,零并不想再这么干。
毕竟,进化点可以以近乎无限的方式获得。但是,零的性命却只有一条。
动念间,进化点一个个被零投入强化自己的能力中。晋阶能力的每次强化需要的进化点不一,从一阶往二阶提升需要4个进化点。而每晋阶一次,则直接翻倍,全不似提升基础能力那么廉价。
51个进化点看似不少,但当零所自己四项晋阶能力全部提升到二阶后,他剩下的也就只有7个进化点而已。这还是他之前把“疾风射击”已经提升至二阶的缘故,否则剩下的进化点就更少了。
但无论如何,能力的提升给零带来了直接收益。例如多重射击的限制从原先的3次增加到了4次,而精神标记也从三百米扩展到了五百米。提升的幅度看似不在,但在实战里,再微小的提升也往往发挥着决定性的作用。
而当零把晋阶能力都提升到四阶后,他就后迎来瓦尔基里所说的进化节点。到那时,不需要通过调试机的帮助,零的基因也会按照已经规划好的序列推演出高阶职业及相应的能力来。
零目前的职业是风行射手,而按照进化树的资料,当他满足进化所需的前置条件时,就能够进化出阴影游荡者这个高阶职业来。阴影游荡者是在加强风行射手的特性基础上,再进化出具备一定空间潜行及藏匿能力高阶职业,那是一种质的飞跃,零十分期待。
可现在,零需要做的是休息。然后在第二天早上进入司令部接取任务,获得报酬及通过战斗强化自己。进化的道路没有捷径,有的只是足够的潜力天赋,以及必须的努力罢了。
睡眠这种休息方式对于能力者来说,已经是一种低级生命的代命词。对于普通人来说,睡眠可以弥补一天的精神及能量的消耗。但对于能力者而言,能量的补充有多种方式。而能量达到一定水准时,能力者可以数日不眠,直到能量水平下降,才会通过休息这种低层次的手段来恢复身体的能量。
但这种恢复手段是十分简陋且缓慢,即使是低阶的能力者,睡上七个小时,恢复的能量还没有能量总量的百分之二十。而高阶能力者,睡眠能够恢复的能量就更低了。
然而对于零来说,睡眠更是一种习惯,同时也是零仍然感觉到自己是个人类一种手段。尽管从另一种角度来看,能力者已经脱离了人类应有的范畴。
沉睡的时间可以很长,也可能很短。在意识
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