幽暗的地下一层基地里,并没有因为零几人暂时的休整而变得安静。如果基地中的监控系统仍能够起作用的话,就会发现在A6区域正发生着一场激烈的战斗。
机枪的火光照亮着区域中的一些建筑,不时爆炸的高能手雷,更是释放橘黄色的火焰,让整个区域亮如白昼。然而无论子弹还是手雷,却无法阻止它们的前进。
活尸,大量普通的活尸从住宅区域的楼房里、车库内、任何可供藏身的地方涌了出来。它们如同一群吸血蚊,而朗肯的爆破者小队就是最鲜美的血液。更有少量的持枪活尸,以残存的本能用手中的机枪回敬爆破者小队的火力。在这种对射中,只要头部不受伤就不会死去的活尸明显占据优势,而且活尸射手的数量也远在爆破者小队之上。
因此几个回合下来,爆破者小队中就有两名士兵中弹而亡。
就在活尸不断逼近爆破者小队将之变成战壕的商店时,朗肯一声大吼,土黄色的光焰在眼中喷射。同时,附近一栋六层楼高的大楼突然剧烈震荡起来,跟着呯然粉碎,近吨的碎石及无数的钢筋轰然砸下,正好落在尸群当中。
立时,无数活尸被砸成了肉泥。在地面持续近一分钟的震动中,商店的前方筑成了一道土垒,埋葬了近两百只活尸。
朗肯大口喘着气。
地下基地的环境使然,使得朗肯的土元素能力大打折扣。若在地表,在无尽的大地上,朗肯只要召来耗能低,数量多的地刺,便可猎杀大批的活尸。可现在身处地下基地中,供朗肯利用的土元素实在太少。不得以之下,他只能使用元素震荡,让附近混凝土结构的楼房发生震荡,最后导致倒塌从而压伤砸死敌人。
作为五阶能力的元素震荡,本是通过和作用区域内的元素产生共鸣,从而引发元素裂变导致爆炸的一种大范围杀伤手段。可在地下基地里,土元素的量小得几乎可以忽略不计,朗肯在不得以之下,只能用之作用于附近的楼体。但使用这种能力,性价比小得可怜,可谓是费力不讨好的活。
“撤。”看这波活尸的攻势被压制住,朗肯有气无力地说道。
进入地下基地后,朗肯的小队便遭遇了大量的活尸。起初,朗肯并没有把这种智能低下的异变生物放在眼中。但随着活尸数量的增多,朗肯终于意识到再怎么垃圾的怪物,一旦达到某个数量级别后,量变便会产生质变。尽管爆破者小队的装备精良,可毕竟人数有限,架不住活尸这种人海战术。
于是在边打边撤的战术里,朗肯的小队花
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