试。
这不太像副本,倒有点儿像内嵌进“梦境世界”的“小游戏”。
据参与者讲,胜败和难度倒是无所谓,真正奇妙的是,每当他们通过一个场景或者完成一轮对战,副本系统都会给出对应解析和评价。是关于超凡力量溯源的,将各类力量源头总结为“十三国”,像模像样地拿出十三位“神明”,说参与者的能力来自哪位,或者哪几位的杂糅……
当然也有等而下之,甚至全不入流的。
看上去有模有样,但分得还有些含糊,多次参与会有改进,却不知该不该当真,让人十分纠结。
这让安东胜想到了湖城那边,“浑敦教团”正在进行的“十二国”又或“十三国”分类,一看就是同一源流。
这是要搞能力者……基因库?
安东胜不好下定论。
最后一个副本“金不换战场”,目前的参与者基本达成了共识:
这更不像是副本,也不是内嵌游戏,倒像是新开了一个资料片。
进入其中,“梦境世界”整体的游戏逻辑都变化了。
众所周知,要进入“梦境世界”主体,需要通过“过场动画”的考验,或者是“呼吸法”测试。这就好像是一个筛网,筛掉了很多对“梦境世界”有强烈向往的人群。
本次版本更新后,想进入前两个副本,理所当然要进入“梦境世界”主体环境,再跑到相关地点,按系统要求进入——相当古典。
但在“金不换战场”中,前置的筛选逻辑,整个地被放弃了。
“梦境世界”为参入这个副本的人提供了“绿色通道”,只需要在“过场动画”中做个选择就好。“筛选”倒还有,却是一套“唤醒”机制,即在特定场景中“唤醒”其他参与者,并完成有关任务。
初始任务不难,难的是主线任务……有趣的也是。
“主线,或者说‘世界线’任务是寻找‘新位面’通道,连通两个世界——有这个任务在,你们成立‘梦境组’有意义吗?”猫眼啧啧两声,抬眼去看安东胜,“那家伙分明是直接把这个开放给了这边所有人!”
“既然是做任务,当然有难度,对进度也有要求,这就是‘梦境组’存在的意义。”安东胜平淡回应,末了却又一笑,“而且,在我看来,罗教授大概率不会将这样的压力,摊在普通民众身上,或许只想让他们通过这种方式,做一些心理预期。”
猫眼心头又被好奇心狠挠两下:“你们好像知道一些很了不得的
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