我做过不少诡异任务,见识要超过你们这些年轻人。
根据我的经验,你所谓的‘没用上的线索’,大概率是没用的。
诡异任务里,不是所有线索都有用的。有时候出现些无用线索,干扰我们的思路,都是很正常的。
不要想多了,那些干扰视线的线索,忽略了就好。想的越多,人活得越累。
至于你说的不合逻辑之处,这毕竟是诡异任务,出现点逻辑漏洞,不是很正常的。
设计诡异任务的BOSS,也不是什么全能的天才,总会有点不合理之处。整体逻辑能走通,故事有那个意思就行了。”
听着焦重锷的宽慰,陈木的表情,却没有轻松多少。
真的如焦重锷所说的那样吗?
焦重锷说他有经验,陈木很清楚,论起经验,没人比得过自己。
诡异任务里,确实会有些干扰线索。
但是请注意,干扰线索≠无用线索。
很多干扰线索,最后都能看出来,在诡异任务中也起到作用,起到误导、暗示、曲解的负面作用。
可是“门午夜变重”这种线索,本身属于重要线索,即使是干扰作用,起码应该起点作用。
到目前为止,陈木也没看出来,到底起了什么干扰作用。
有误导玩家吗?
没有!
有暗示什么吗?
没看出来。
有让玩家曲解故事吗?
没有。
“门午夜会变重”,完全就没有任何作用!
放在小说里面,充其量都算是水字数用的了,对情节推动都没任何作用。
放在诡异任务里,真的会有这种“水情节”的线索吗?
陈木觉得,不太可能。
至于那些不合逻辑之处,焦重锷只是用“故事有点bUg很正常”一笔带过。
可是陈木参加过很多诡异任务,他对诡异任务里的逻辑性,还是很相信的。
先不说他没见过什么bUg,就算有bUg,在一个诡尊级诡异场景里,也不会出现这么不合理的漏洞。
马老头自爆给玩家孙女信息,村民从没怀疑过马老头……
怎么想都很不合理吧。
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