了,他明白大卖的原因,无非就是世界搭建的完善,自由度很高,同时画面效果也非常的棒,这些就足够俘获玩家了。
但是如果没有这些部门负责人解释,他甚至都不知道只狼这个游戏到底好玩在什么地方。
而现在他竟然连模彷一下都不行。
不过既然自己的团队都不敢保证能通过模彷在这个类型上赚到钱,其他游戏公司恐怕就更难赚到钱。
这样,他似乎也能心理平衡一些。
反正现在还是和游星电子娱乐结盟的阶段。
等等……结盟?
自己是不是可以借助结盟来请求一下游星电子娱乐分享下只狼的开发经验?
嗯,这件事很有执行价值,回头去研究一下。
只狼还在继续热卖。
两三个星期的时间刚好也是对马岛之鬼的热度过去,然后紧接着只狼又突然杀个回马枪,让不少游戏从业人士都有些措手不及。
一些游戏公司本来都是打算错峰推出游戏,避开和游星电子娱乐正面竞争,免得自己的游戏销量大打折扣。
等了两个多星期他们都觉得游星电子娱乐的热度应该过去了。
可只狼又突然火起来,简直难以理解。
其中有不少游戏公司直接就因为只狼的火爆叫苦连连。
而最痛苦的应该是米克福的游戏开发团队。
他们也是刚刚开发出了几款还算不错的游戏,眼看着游星电子娱乐推出两款游戏后果断选择在其两个星期后再发售。
各种宣传都做好了,游戏都已经上架了,就等着大刀阔斧的干起来,等着游戏大卖呢。
很多玩家也都对这次米克福推出的游戏表示感兴趣。
可转眼间只狼的突然再次火爆让米克福这边的游戏销量大打折扣。
几款游戏的平均预期销量之前在百万左右,现在就只能期望平均销量在圣诞节前能有个五十万了,直接打个对折。
迈伦凯斯自然是最头疼的。
放弃股权花了那么多钱,又被游星电子娱乐的电子游戏狠狠的背刺一下,真是有些难受。
但迈伦凯斯可不会放弃。
平均五十万销量就五十万销量,人总是要向前看的。
看到只狼这突然火爆,迈伦凯斯就果断让自己的其中一个游戏开发团队也开发这样的游戏,他让这个团队的人先玩平均玩这个游戏一百小时以上,然后再好好的研究该怎么做出类似的游
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