的故事多少也算是游星电子娱乐的王炸作品。
这个世界中能有两千万销量的游戏简直就是凤毛麟角,最终幻想7 能凭借着剧情获得两千万销量就能证明其实力。
一开始这些玩家们仅仅只是看着一个男性背影就觉得这游戏没什么兴趣。
但真正知道这游戏所处的背景,他们所激发出来的热情反而比猎天使魔女与尼尔机械纪元更加强烈。
本来的最终幻想7核心危机是一款掌机游戏。
而游星电子娱乐旗下的GSL掌机性能刚好和原本世界发售的PSP掌机性能差不多,甚至还会高出一些,但竹游星还是选择将这个游戏登录在主机平台上。
掌机平台他打算以后再作为杀手锏推出,GSL本来也处于游戏机的末期,而且还有智能手机的围追堵截,现在并不是一个合适的推出时机。
刚好这个世界的人并不知道最终幻想7核心危机这些事情,所以对于这游戏以更高清的形式推出在主机上没什么反应,反正只要是最终幻想7系列背景下的游戏买就对了,绝对不会错的!
一时间,原本收视率正在缓慢降低的年度颁奖典礼因为最终幻想7核心危机的公布而再次快速回升。
不过最终幻想7核心危机的预告发布后颁奖典礼也正式结束。
可玩家们似乎久久不愿意离开,又或者是他们忘记了换台这回事,全都跑到电脑前开始搜索与最终幻想7有关的信息。
最终幻想7核心危机的公布可真的算是一个深水炸弹,将曾经的一大票老玩家全部给炸了出来。
因为工作而忙碌的人们也因为听到了最终幻想7终于推出系列新的衍生作品而激动,然后立刻掏钱预购这款游戏。
其他不明白情况的玩家们也会得到老玩家们的解释。
最终幻想7距离现在也有好几年的时间,算是上一代的游戏机经典作品。
他们大部分玩家更多只是听说过,却从来没玩过。
几年的时间足够让玩家再次迭代一茬。
不过也正是因为如此,他们也都对最终幻想7 这个世界观产生了兴趣,然后纷纷去找最终幻想7本体的游戏作品。
刚好得益于游星电子娱乐的游戏机兼容策略,老游戏也可以在新的游戏机上得到很好的兼容与优化,所以大部分玩家们都可以完整的在新游戏机上体验到这款经典老游戏。
最终幻想7的游戏销量也反过来疯狂上涨。
这也让业内人
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