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在主机市场上,苏瑞电子似乎已经是放弃挣扎了。
或者说他们已经不追求能在家用机市场占据一定的地位。
所以他们转而投入到了掌机平台,因为游星电子娱乐最近在这方面似乎并没有更多的开发计划,只是按时更新一些固定的游戏。
仅仅只是这样的话,苏瑞电子认为自己可以在掌机市场上夺得更多的市场。
所以最近苏瑞电子与游星电子娱乐的竞争也显得不再那么激烈。
不过当泰坦陨落游戏的预告公布时,苏瑞电子上下还是表现出了非常高的重视。
这流畅的CG画质可以说已经是业界的标杆,真的有点厉害的。
而游戏的实际玩法展示他们也看过,根据他们观察的互联网上的反馈来看,期待的玩家也超级多。
早川植人也让自己的团队想办法开发出类似的作品出来,但是也只是有些照猫画虎,并且短时间内想要拿出和泰坦陨落一样质量的作品那也是痴人说梦。
现在正常的一款大制作往往都需要至少两年起步。
游星电子娱乐是独一份的变态,总是在两年时间内制作完成一款顶级的大型游戏,他们难道就步走弯路的吗?
不过还好这游戏仅仅只是登录在家用电脑平台与游星电子娱乐的家用游戏机平台。
在掌机市场上自己看起来还是一片向好的。
只是,在这个一片向好的环境下,还是有一些让早川植人头疼的存在。
那就是最近正在渐渐风靡的移动互联网市场。
在之前,掌机就是大多数人们在户外休闲的娱乐电子产品。
由于苏瑞电子强大的多产业链开发能力,他们家的最新掌机拥有非常丰富的多媒体功能。
只不过他们强推的迷你光盘标准并不是特别成功。
在这方面游星电子娱乐反而更占优势一些。
如果是同样的性能下,游星电子娱乐可以用更小的体型来征服玩家,因为存储卡所占据的位置远比迷你光盘标准的光驱更小。
这也让苏瑞电子有时候怀疑是不是走错了路子。
但那也仅仅只是怀疑而已。
直到米克福发布了这个世界上算是完全体的智能手机后,这份怀疑也正在慢慢变成确定的事情。
似乎在掌上娱乐领域,弄一个光盘系统真的很蠢。
小小的存储卡就可以存储海量内容,而光盘系统却
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