会永远给予最稳定最勐的火力支援。
有了竹游星的承诺就可以完全放心了,松桥实接下来也更有信心拿下欧洲市场。
“对了,枪类型的游戏还好说,但是车和球会有一些事情需要你来做。”
“社长你请说。”
“车类游戏开发你应该也比较熟悉,这个需要对主流的车厂申请他们的汽车外观和品牌授权,授权费的多少你可以自己研究一下,这一次我打算增加更多的汽车型号和品牌,争取让主流车厂都成为我们的合作伙伴。”
松桥实马上掏出笔记本开始认真记录,一边点头一边说:“这个交给我,刚好很多主流车厂就在欧洲地区,非常的方便。”
“嗯,还有就是球类的授权了,这个咱们之前没有接触过,但其实和曰本的超级棒球大赛游戏一样,去找联赛的举办方申请联赛的名称使用权,这个价格应该也不会太低,但如果能谈下来的话,对咱们也大有裨益。”
松桥实也很快理解。
贴近真实就是枪车球类游戏的一大特点,这和其他幻想类型的角色扮演游戏有着本质的区别。
或许是因为欧洲地区崛起于工业时代,他们对于更贴近真实的娱乐更加喜爱一些,哪怕是指环王这种幻想类的作品,也一样是那种法师都能提着剑上去近战砍人的风格。
但这也只是竹游星自己的猜测,并不一定完全就是这个原因,只是可以肯定的是枪车球类游戏绝对能在欧洲流行起来。
在趁着其他竞争对手还没有研究明白欧洲人到底喜欢什么之前,自己还是可以抢占先机。
给松桥实安排好任务后两人就挂断电话各自去干各自的事情。
竹游星这边是联系曰本和米国地区的制作团队,和他们研讨接下来的游戏开发。
这一次他将要上马多部作品,几乎涵盖了所有主流类型,也可以说是对公司团队开发能力的一次考验,看看团队到底能不能同时处理这么多顶级作品的开发,
哪怕是最后确认团队还是能力不足,竹游星也心里面大概有谱知道接下来该怎么率领团队攻城略地了。
而松桥实这边就是立刻动身启程,她将要亲自去找国际足联、英超、欧冠、以及欧洲地区多个主流汽车大厂去进行品牌授权的洽谈。
汽车厂商的谈判十分顺利,很多厂商都对现在的电子游戏有了非常高的兴趣。
他们并不在乎那点授权的钱,当然钱越多越好,这个谁都不会拒绝,只是这并不是重点
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