面对玩家一大堆的疑问,主创人员们显然并不想回答。
全部回答的话那就没有任何悬念了。
如果想知道更多故事细节的话,那么就去买游戏吧。
而这次勇者斗恶龙的游戏价格也达到了一个全新的高度。
七千日元。
因为这游戏的内容完完全全就是两部游戏的容量,光是一周目的故事游玩时长就可以达到六十小时以上,如果仔细游玩、奔着全收集来玩的话,没有两百小时绝对不行。
对于7000日元这个价格,玩家们倒是没什么反应,甚至还觉得理所当然。
因为里面的东西确实超级多。
忠实粉丝一本满足。
他们甚至还在想,如果再贵一点的话,是不是游戏内容会更多?
勇者斗恶龙3总体有两条故事线并行,分别是原初勇者洛特的故事以及他们后代的三位勇者的故事,都足够的曲折离奇。
其中后代勇者将会是主线,原初勇者的故事作为副线,需要达成一些隐藏成就才能开启原初勇者的冒险,算是对忠实粉丝的一种回馈。
见面会刚刚结束,相关宣传视频就已经立刻发布到了网络上。
同时还有刚刚搭建完成的官方勇者斗恶龙讨论区也一并开放。
未来讨论具体剧情、游戏玩法、游戏攻略等等的,这里都将会有更加官方的回答,偶尔主创人员会亲自进入到社区与玩家互动,回答一些问题。
维护好一款游戏的社区也同样十分重要,这往往会决定着一款游戏的保底销量,
这个网站从搭建到维护都是竹游星交给月野彩来完成的。
既然她有这个能力,那么就人尽其用。
按照约定,竹游星会带着月野彩进行接下来的游戏开发,如果有空的话,竹游星也可以帮助月野彩完成她自己的游戏制作。
自从见面会结束后,网络上关于勇者斗恶龙的讨论就越来越多,有不少人都开始组成专门的研究小组,研究整个勇者斗恶龙的故事世界观。
这种玩家就可以称之为死忠粉了,只要未来不搞什么骚操作,这种死忠粉就会是最稳定的拥护者,是可以保证游戏保底销量的。
就在他浏览着网络上关于勇者斗恶龙的讨论时,无意间却发现了一个新的论坛界面。
游戏赏析评价论坛。
竹游星好奇的点击了进去,发现里面有了很多的专区,弄得还挺专业的。
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