一套把他给带走。
但是好处就是因为一直待在防御塔底下的缘故,所以可以把所有的经验都给吃到。
偶尔兵线进塔了之后,还可以吃到一部分的补刀,以这样的方式,对于卡萨丁来说,可以加快自己到达六级的步伐。
正因如此,所以这个时候对于Caps来说,如何做抉择其实是相当艰难的,毕竟两种选择各自都有着一定的优缺点。
反观对于简单来说,这时候根本就不需要考虑那么多。
毕竟现在是自己占尽了优势,所需要做的,只不过就是按部就班的往前推进而已。
对于自己而言,这时候已经是占据了上方,所以接下来对线期间所发生的一切,完全就是由自己说了算。
对面回不回城,其实唯一的影响,也不过就是让自己推塔的时候,顺不顺利而已。
反正现在对方和自己之间的差距非常巨大,让简单可以轻轻松松的就把镀层给吃下来。
所以这时候卡萨丁在不在,简单也无所谓。
对方太过于猥琐了,所以很难能够找得到一个合适的机会将人给击杀,但很多时候哪怕你不能将人给击杀,可实际上在联盟的运营之中,是有着大把的手段,可以给自己增加优势,压制对方的发育的。
只要让对方吃不到线,就算是偶尔能吃到经验或者是小部分的补刀,可实际上两边的差距终究是在越来越大。
等待到简单身上的装备越来越强大之后,即使是对方真的提升了自己的等级,可对于简单来说,这时候两边已经不在一个层面之上了。
到时候没有装备支撑的卡萨丁,在自己的面前压根儿就不够看。
即使是他到了16级又如何呢?哪怕是他一秒可以使用一个大招,可终究没有任何意义。
没有装备支撑,他哪怕是一秒钟可以使用一个大招,可是靠近之后,没有办法将人给秒杀,这么一来他的威胁其实就直线下降了。
反观简单,若是有着高额的爆发伤害的话,那到时在对方靠近过来的以上呢,直接利用自己的冲击法球把人给定在原地,随后一套技能将它给带走,自然是轻轻松松的事情。
两边的对线一直都在持续之中,只不过中路倒是没有什么好说的,简单,这个时候的优势已经非常巨大了,导致对面这个时候,面对他们已经是毫无还手之力。
即使是打野偶尔会过来帮忙,但一个奥拉夫并没有强控能力,因此即使是过来帮忙了也会被简单给牵制
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