所以唐婧留下的符道密录中,更多则是她手绘的道纹三维标本与二维图解。
“说起来......符术道纹究竟算是什么。”
宁洛摩挲着下巴,又发现了一个有趣的命题。
道纹的本质是三维,但在绝大多数运用场景下,却需要将之压制成二维。
正因如此,符箓上的复杂纹样才会被常常称之为“鬼画符”。
并且,同样一枚道纹,其压制成二维后,却有茫茫多种不同的二维形貌。
最简单的例子,便是“三视图”。
从不同的角度压制某个立体事物,得到的视图也会截然不同。
而于符道而言,探究不同视图下的道纹效用,也是符道探索的一大重要命题。
所以才会说,符道是最简单的,但也是最难的。
毕竟画符说白了就是符纸,灵墨,道纹,以及符师四者。
但符纸素材,灵墨配比,道纹压制,符师水准与财力......
这背后所需要付出的努力,以及需要忍耐的枯燥,却绝非寻常修行者能够体会。
“符纸素材和灵墨配比,这里面有器道和丹道的影子。”
“而道纹压制一法,又是正统大道里术道的核心。”
“但......符箓的道纹和术法道纹,二者却有着不小的区别。”
“符箓......似乎用不了后天道纹?”
“不过按照唐婧的表述,先天血脉道纹倒是能用,但需要对应妖灵的本命精血,造价不菲。通常而言,性价比也不算高。”
“但我的道解貌似是没法用在符箓上的。”
“唔......”
“可尘渊界瞎蒙都能蒙出先天道纹?”
显然不是。
尘渊界的道纹只是先天道纹的冰山一角。
大道至简,先天道纹既可以被简化,也能用其些微部件来勉强生效。
正因如此,才能被尘渊界的符师胡乱蒙中。
但另一个问题随之诞生。
“区区尘渊,既不知先天大道,那缘何会诞生钻研符道的想法?”
“他们为此付出了数代人的努力,如果不是有某种信念,或者说是可以料见的结局驱使着他们前行,他们不可能会为了这种无期的未来而耗尽生命。”
宁洛微眯着眼,心中更觉悚然。
最低级的尘渊,却隐含着最为深沉的隐秘。
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