动力一定会大打折扣。
席勒不禁想起几次风刃出现的时机,如果这真是徘徊者干的的话,那这怪物可比他想的要狡猾。
杰夫死得很干脆,因为不知道他的尸体会不会也动起来,所以席勒干脆拖着他的尸体,从大门扔出了灯塔。
透过大门能够看到远处白雪皑皑的村庄,但因为距离太远,也看不清有没有人活动,只是在这冰天雪地之中透露出一股死寂的荒凉。
众人决定做些热食补充体力,虽然没有正常的锅子,但是铁罐罐头的瓶子也可以当锅用,只是煮一些东西的话没什么问题。
一边吃饭,席勒一边开始整理现在获得的线索,并思考这到底是怎么一回事。
游戏进行到这一步,席勒意识到了一个问题,那就是并不是所有人都像傲慢一样,在开局的那段时间里只顾着和超越者拌嘴了。
当然了,也不是说傲慢问的那些问题就没用,只是大多都是关于游戏基础玩法的问题,并没有太多的涉及到这个世界的世界观。
席勒清楚,蝙蝠侠们应该会对后者更感兴趣。
首先是傲慢参加斗界游戏的场数并不多,他待在斗界的大部分时间都是借着宽敞明亮的房间批改论文,把这里当成一个随进随出的办公室。
所以他的游戏经验是相对较少的,也是第一次参与这样的游戏。
但蝙蝠侠们可不是,自从斗界开启,大部分蝙蝠侠的重心就都放在了副本游戏上,以他们那种不眠不休的肝度,基本上什么类型的游戏都排到过了。
也就是说这种游戏形式对于傲慢来说可能相对比较陌生,但对蝙蝠侠来说却很熟悉,他没有必要把时间浪费在了解基础规则上,而是完全可以根据以前的经验问一些更有意义的问题。
比如说这个世界到底是怎么回事,又比如说他自己到底是怎么回事。
席勒想起了超越者当时的要求,他们是可以给自己编撰一个背景故事的,傲慢编撰的背景故事相当保守,但其他人可不一定。
如果超越者能让他们编撰的故事成真,那么蝙蝠侠完全可以利用编出来的故事影响整个世界的格局。
例如,他们只需要编造自己曾在某某战争当中做了什么事,那这战争就会真的出现在世界的历史上,只要战争的规模够大,完全可以改变整个世界的格局。
也就是说这是一场想象力的游戏,人有多大胆,地有多大产,只要敢编,没有什么是成不了的。
傲慢其实并不
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