而想要打破这个认知,就必须让他们像对一个真实的世界一样对待这个游戏,那应该怎么做呢?唤醒他们对死亡的认知。
如果现实中不存在死亡,那么人们还会像现在这样遵循法律,遵守规则,过着平凡的生活吗?
或许可以,毕竟就算没有了死亡,人类还存在痛觉,生命恐惧死亡的又一个原因就是痛苦。
但如果连痛苦都可以调节呢?
游戏亦是如此,就算在游戏中可以削减痛觉,但是对死亡的恐惧并不会那么轻易的被摆脱。
现实中有着他们无法割舍的事物。
父母、爱人、朋友、工作、孩子……
如果就这样死去的话,那么他们又该怎么办呢?
有些东西可是比死亡更重要的。
希兹克利夫:“现在的我没有资格去指责前进的自己的所作所为是对还是错,但是你可以。”
希兹克利夫:“为了追求梦想,而将其他人的性命玩弄于股掌之间,这样的作为对于你们而言,必然是错误的。”
希兹克利夫:“所以去阻止我吧,亚丝娜,阻止你的世界即将将一万人拉入噩梦,导致数千人死亡的茅场晶彦。”
希兹克利夫:“告诉他其他世界的存在,将他带到我的世界,改变你的世界的未来,让SAO成为一个正常的游戏。”
希兹克利夫:“作为回报,我会支付我现在所拥有的一半的积分。”
茅场晶彦是一个冷酷无情的人,这是记忆副本中一些人对于他的评价,他对此也并不反驳,因为他确实如此。
他追逐梦想,不顾一切,为了一己私欲将一万人困于游戏之中,因他而死的人不下于四千。
虽然因为加入聊天群的原因,他已经实现了自己的梦想,所以不再追求于SAO,或者说不想以死亡游戏的方式将SAO变为一个真实的世界,但是他并不会批判自己原本的想法。
在没有聊天群的情况下,想要实现这个梦想,他所做的是唯一的办法。
事实上,他也已经成功了,对死亡的恐惧,让诸多深陷于游戏中的玩家将其都将当做了一个真实的世界,甚至有一部分玩家已经开始认为外面的世界才是虚假的,SAO才是真实的认知。
所以他并不认为自己最初的想法是错误的,直至现在,他都这样认为。
但是亚丝娜不同,她是受害者,那一万名玩家以及死去的四千名玩家都是他追逐梦想过程中的受害者。
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