伙,但可以看出来,并非后天的恶魔血统。
这个恶魔族恐怕是意外来到了暗渊之地,但并没能来得及脱离这里,就已经被暗渊之力同化完成,成了暗渊之城的看门人。
林久他们观察到,这个看门恶魔的行为模式鲜活得多。在此之前,他们遇到的暗渊同化者,都像一个机器人一样死板。当然,指的是行为模式死板,并非战斗能力。虽然没有神智,这些暗渊同化者的战斗力受到的影响并不大。
看门恶魔就像一个活着的生灵,只不过状态不太对劲罢了。林久还看到这家伙站在那里,张嘴打了一个哈欠,可以看到其口腔内布满了尖尖的牙齿,它们参差不齐,闪烁着阴森的光芒,仿佛随时都会将猎物撕裂。
【正在比对双方智力属性……比对完成,我方智力属性为敌方的1.11倍,已获得敌方88%资料。】
资料如下:
名称:恶魔·维迪安托
生命值:94%(侵蚀同化中……)
暗渊之力:5000/5000
力量:125(真实属性)
敏捷:120(真实属性)
体力:110(真实属性)
智力:100(真实属性)
魅力:10
技能一,引燃Lv.50(被动):攻击附带恶魔之焰,对敌人造成焚烧效果,每层焚烧效果,可令目标每秒损失30点生命,并削弱30%生命恢复效果。
技能二,燃尽Lv.50(主动):引爆目标10米内范围所有敌人,驱散命中目标身上的焚烧效果并根据焚烧效果的层数造成大量的伤害和眩晕,没有焚烧效果时伤害较低。
技能三,力量代价Lv.50(被动):进入战斗状态后,每秒损失1%生命值,自身攻击力翻倍,直到生命值低于50%时解除该效果,同时脱离战斗状态后,生命恢复速度翻倍。
技能四,贪婪折磨Lv.55(被动):攻击附带双重效果,攻击目标因“折磨效果”受到持续性伤害,并且自身因“贪婪效果”获得持续性治疗,所有的贪婪和折磨状态相互独立。
技能五,倾拽之风Lv.50(主动):将20米内的目标拉向自己,并眩晕目标1秒,该过程无法打断。
技能六,狂暴姿态Lv.50(主动):提升自身攻击力,降低闪避值和防御值,效果可叠加三层,每一层额外提升基础攻击力,在任意姿态处于1/2/3层的状态下切换至狂暴姿态分别有不同
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